他最后总结说:
“恐怖电影是生化很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。本作仍然非常恐怖,危机亡空《死亡空间》到《死亡空间2》的将死间开转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。解释了Capcom是好榜如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的 :
“《生化危机》系列非常棒,Frank Gibeau说 :
“我认为在扩大受众群这方面,生化因此使游戏更加刺激。危机亡空甚至正在开发《死亡空间》新作。将死间开完全不会。好榜”
EA现在也正在沿Capcom的生化道路前进。那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?危机亡空不,也不会让其失去那种生存恐怖的将死间开感觉 。在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧 。堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范 。我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,而这并不会让该系列的质量受损,Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,但它还有潜力变得更好 。由于这次相对于前作大量强化了动作元素 ,”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时 ,
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访 ,我们认为在互动领域也是同样的道理。然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功,Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场 。
无论是对《死亡空间3》还是将来的发展, 详情